En este taller se trabajará sobre experiencias utilizando placas Makey, Microbit,
sensores y elemento simples que están a nuestro alcance como cajas de zapatos,
cartón, tapitas de gaseosa, papel aluminio. Construiremos un objeto interactivo con la
idea de aplicar lógica y aprender a programar.
Requiere de mucha creatividad y permite explorar luego distintas opciones para usar
en el aula y aprender jugando.
Marisa es directora de la Lic. en Diseño de Videojuegos y Tecnologías Creativas, de la
Universidad Católica de Santa Fe, Facultad de Arquitectura y Diseño sede Santos
Mártires, en Posadas, Provincia de Misiones. Docente de la Universidad Nacional de
José Clemente Paz, UNPAZ, Ayudante de Trabajos Prácticos en el Instituto Nacional del
Profesorado técnico, INSPT. dependiente de la Universidad Tecnológica Nacional.
Docente en la Tecnicatura de Desarrollo de Videojuegos en la Universidad Nacional de
Scalabrini y Ortiz. Docente de la carrera de Analista de Sistemas del Inst Inmaculada
Concepción. Docente de la Universidad de Flores, docente del Master de Videojuegos
y Educación de la Univ. de Valencia, España. Miembro del equipo de investigación de
Tecnología Educativa de la Universidad de Tres de Febrero. Contenidista y tutora
virtual en la Escuela de Maestros, TramaTec, Universidad Tecnológica Nacional de la
Reg. BS AS.
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