Este taller tiene como primer objetivo pensar al videojuego como un recurso más dentro del aula,
y luego realizar un recorrido de análisis por varios casos de utilización de videojuegos
comerciales en el aula, y cómo han adaptado la experiencia lúdica. Trabajaremos sobre estrategias
y desafíos para una implementación exitosa
Docente a cargo: Lic. José Guerra Prado.
Es Project Manager del VoxEdit Squad y del Animation Squad en The Sandbox. Docente Universitario
en las áreas de Gestión de Proyectos y Producción para Videojuegos. Entusiasta de los videojuegos,
el fútbol y el automovilismo. Equipo de Coordinación de la Tecnicatura
Universitaria en Programación de Videojuegos
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