Videojuegos y educación, cómo implementar un proyecto lúdico en el ámbito educativo

Este taller tiene como primer objetivo pensar al videojuego como un recurso más dentro del aula, y luego realizar un recorrido de análisis por varios casos de utilización de videojuegos comerciales en el aula, y cómo han adaptado la experiencia lúdica. Trabajaremos sobre estrategias y desafíos para una implementación exitosa
Docente a cargo: Lic. José Guerra Prado.
Es Project Manager del VoxEdit Squad y del Animation Squad en The Sandbox. Docente Universitario en las áreas de Gestión de Proyectos y Producción para Videojuegos. Entusiasta de los videojuegos, el fútbol y el automovilismo. Equipo de Coordinación de la Tecnicatura Universitaria en Programación de Videojuegos

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